Damiano Petrucci
Programmi e orari
Disciplina: Sound Design / ABTEC44
Obiettivi formativi:
Gli studenti apprenderanno i fondamenti della teoria del suono a partire dalle sue caratteristiche fondamentali. Essi saranno quindi in grado, attraverso prove pratiche, di realizzare registrazioni sonore in autonomia, di editarle in una DAW e di comporle in modo da realizzare un elaborato sonoro o audiovisivo originale che potrà essere spazializzato anche in formati audio 3D come Ambisonics o Dolby Atmos.
Contenuti del corso:
Modulo 1 – Introduzione al Sound Design
• Storia del sound design e applicazione in vari contesti (cinema, videogiochi, installazioni, pubblicità ecc.)
• Le caratteristiche del suono: frequenza, ampiezza, timbro ecc.
Modulo 2 – Tecniche di Registrazione e Editing
• Tipi di microfoni e tecniche di ripresa mono e stereo
• Registrazione di suoni originali con prove pratiche (field recording, foley)
• Montaggio del suono, editing dei campioni acquisiti, equalizzazione
Modulo 3 – Sintesi e Manipolazione del Suono
• Introduzione alla sintesi sonora (additiva, sottrattiva, granulare ecc.)
• Effetti: delay, riverbero, distorsione ecc
• Spazializzazione del suono e uso di riverberi
Modulo 4 – Sound Design per Immagini e Media Interattivi
• Sincronizzazione audio/video
• Creazione di paesaggi sonori e ambientazioni
• Cenni di sound design per videogiochi e ambienti interattivi
Modulo 5 – Mix Finale
• Mixaggio e bilanciamento delle varie tracce
• Spazializzazione del suono stereo o 3D in Ambisonics e Dolby Atmos (anche in binaurale per mezzo di un paio di cuffie)
Modalità di verifica: presentazione di un elaborato sonoro o audio-visivo originale (soundscape, sonorizzazione di una scena video, ecc.) realizzato durante il corso accompagnato da una presentazione del processo creativo/tecnico.
Testi di approfondimento consigliati:
A.Cipriani, M.Giri, Musica Elettronica e Sound Design, vol 1 – Max 8, ConTempoNet 2019
M.Chion, L’audiovisione, Lindau 2017
W.Murch, In un batter d’occhi, Lindau 2018

